剪刀,石头,布[zt]
剪刀,石头,布
作者:红马夹
上周五去接孩子,看他一脸的不高兴,便问他怎么了,他说:“班里好多游戏都用剪刀石头布来决定谁先玩, 可他经常输,好事总是轮不到他”。
呵呵,事情到这里本来也就算了,小孩子游戏吗何必认真,后来老伴说培养孩子的自信心也很重要,既然领导都发话了,俺就动动脑子想想,怎么办才能让他少输或不输,甚至经常赢。
根据儿子的描述,他们班里剪刀石头布玩的好的都有一个特点,就是变化多端,这也符合儿童的心理,争强好胜不服输。俺就根据“变化多端”这一特点,为儿子设计了一套系统,这几天他一出来都笑嘻嘻的,估计效果不错。
原理是这样的,第一次随便出什么都可以,尽量也要变化多端,输或者赢都是运气不要计较。但要记住对手出的是什么,比如说和对手第一次出的一样都是布,那么第二次就出石头(主动求败),第三次出的是输给对方第二次出的,直到分出胜负为止。
这套系统的原理是抓对手的变化,只要对方不停的变那基本就输定了。
谁能从数学概率上解释一下原理,反正在对手不知情的状况下实战的效果非常不错。
呵呵
不错不错!
这个道理和做投机差不多.
市场只有三种状态:只要你排除了一种状态,并和排除的趋势反向操做,结果就是:要么平手(小亏),要么赢!
[回复]
此乃博奕论中最著名的论题啦.
一般没看过书的人能想出对策是很不容易的,俺特别佩服楼主.
原理是这样的,根据大多数人不会出刚才出过的手法.
例如: 对手第一次出布,第二次只剩下两种可能:石头,剪刀.
你就出石头,就可立于不败之地啦.
这套系统的原理是抓对手的变化,只要对方不停的变那基本就输定了。
2楼
大家总是习惯于预测市场下一步怎么走,这只有1/3的正确的概率(要是更细致地去预测恐怕比1/3还要小).
如果只是要排除一种走势,是不是就能使操作变得更简单容易了呢?
所以偷机的最高境界就是比玩剪刀石头布还简单容易,哈!
发表于:2005-12-11 07:04只看该作者
3楼
想法不错,支持一下。
发表于:2005-12-11 07:11只看该作者
4楼
想法不错
发表于:2005-12-11 07:41只看该作者
5楼
交替原则
有过去,无现在,有将来。
无回忆,有当前,无未来。
发表于:2005-12-11 09:28只看该作者
6楼
很好。
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发表于:2005-12-11 09:38只看该作者
7楼
要是小孩子打赌三盘两胜谁输了就要割小JJ,那该怎么出呢?还是这样出吗?:$
或者说输了没关系,不要小JJ一样活?:(
发表于:2005-12-11 10:51只看该作者
8楼
学习!
No.1 Control yourself, Control=Win Money
发表于:2005-12-11 11:21只看该作者
9楼
学习!
发表于:2005-12-11 17:58只看该作者
10楼
;P:P
发表于:2005-12-11 23:03只看该作者
11楼
原帖由 三思后行 于 2005-12-11 14:58 发表 大家总是习惯于预测市场下一步怎么走,这只有1/3的正确的概率(要是更细致地去预测恐怕比1/3还要小). 如果只是要排除一种走势,是不是就能使操作变得更简单容易了呢? 所以偷机的最高境界就是比玩剪刀 ...
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